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El evento crece un 20% respecto a la edición anterior, que ya había sido la más concurrida.

La décima edición de Gamergy, el evento organizado por IFEMA y LVP (Grupo MEDIAPRO), los días 21 al 23 de junio pasados, en la Feria de Madrid, cerró su décima edición con un nuevo récord de público: más de 61.000 asistentes pasaron por el recinto ferial de Madrid entre el viernes y el domingo para disfrutar de tres días dedicados íntegramente a las competiciones de videojuegos.

Los datos de asistencia de esta edición, que se presentaba con un inmejorable catálogo de contenidos, son los más altos de la historia de Gamergy, el evento de referencia para la comunidad gamer desde junio de 2014. De hecho, suponen un crecimiento superior al 20% respecto a la anterior convocatoria, que ya marcó un techo histórico con sus más de 50.000 asistentes.

Gamergy es ya uno de los mayores eventos de e-sports del mundo. Pero el mérito no es solo nuestro y de IFEMA, es también de aquellos publishers de videojuegos que han sabido leer correctamente hacia dónde se dirige esta nueva cultura, de los equipos españoles que lo han convertido en el referente de competición presencial y sobre todo de los miles de visitantes que lo han elevado al status de fiesta imprescindible del gaming patrio”, explica Sergi Mesonero, Responsable de Relaciones Institucionales y cofundador de LVP.

El Stars Battle Royale con Rubius, LOLiTO y compañía; las finales de la Superliga Orange de CS:GO y de Clash Royale; la jornada de la Superliga Orange de League of Legends; el torneo internacional Gamergy Masters de Brawl Stars; la Supercopa de Hierros, también de League of Legends; o la multitud de torneos de GGSeries y Orange Cups han completado, entre otras muchas cosas, el mejor catálogo de contenidos de la historia de Gamergy.

La jornada del domingo se cerró con un nuevo campeón de la Superliga Orange de Clash Royale. Team Queso venció (3-1) en una apasionante final a Arctic Gaming y asaltó el trono nacional del famoso juego de móviles de Supercell. Las gradas del estadio Orange Arena de Gamergy, con capacidad para más de 800 espectadores, estuvieron llenas durante la fase final, que a través del tercer canal de Twitch de LVP superó los 70 mil espectadores.

Sobre la Arena, Arctic Gaming dio la sorpresa en la primera semifinal al superar (3-1) al campeón de la temporada regular, el conjunto barcelonés de S2V, en un partido en el que destacó David “Peke” López-Bre. En una segunda semifinal de auténtico infarto, Team Queso pudo con un batallador x6tence (3-2), que no dobló la rodilla hasta el último enfrentamiento del último set. En el partido por el título y liderados por el jovencísimo Rubén García González, Team Queso fue superior a su rival y levantó por primera vez en su historia la Superliga Orange de Clash Royale. A la tercera fue la vencida para los quesos.


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