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El próximo videojuego de Zen Studios será un RPG que se jugará en primera persona y utilizará un modo clásico de combate por turnos, con personajes, historias y escenarios inspirados en folclore europeo y sus leyendas.

Zen Studios ha anunciado su mayor producción en 15 años de historia: Operencia: The Stolen Sun. Se trata de un juego de rol que lleva un soplo de aire fresco a los juegos de rol en primera persona, a la par que contiene todo el folclore de Europa Central y sus leyendas –algunas de las cuales jamás se han visto con anterioridad en un videojuego–. El título estará disponible en Steam en algún momento de este año y también estará disponible en otras plataformas.

El mundo de Operencia es un mundo de fantasía poco convencional, donde la historia se mezcla con las leyendas; transcurre en una tierra lejana, mencionada en incontables historias del folclore centroeuropeo transmitidas de padres a hijos durante cientos de años. Por primera vez, estas historias ocurren en un mismo universo. Añadiendo todavía más profundidad al título, se han añadido al juego personajes históricos de la vida real, como al rey Atila y a su esposa Réka. Las localizaciones varían desde los escenarios de cuentos (castillos, tumbas o bosques), hasta versiones fantásticas de paisajes de leyenda.

Sus desarrolladores han trabajado durante años para asegurarse de que todo en Operencia: The Stolen Sun sea familiar para los jugadores RPG y sin embargo moderno y novedoso. A través de un modo de combate por turnos, los jugadores explorarán hasta el ultimo rincón de lejanas tierras y se enzarzarán en batallas estratégicas. Durante la aventura tendremos que liberar al Rey Sol, Napkirály, salvando a su vez a Operencia de una noche eterna. Para ello tendremos que sortear monstruos, trampas y puzles desconcertantes. Quizá incluso a algún dragón de tres cabezas…

Operencia: The Stolen Sun nació de nuestro pasión por las historias de misterio que conocíamos, pero que todavía no se habían contado en este entorno. El escenario está dispuesto para que Zen entregue una apasionante y memorable experiencia, avanzó Mel Kirk, vice-presidente editorial. “El equipo de Zen deseaba crear una moderna historia de mazmorras con el motor Unreal 4 además una historia inmersiva basada en contenido que jamás se había visto en un videojuego. Querían incluir historias y personajes con las que crecieron mientras vivían en Europa Central que muchos de nosotros, en otras partes de mundo, jamás habíamos escuchado… al menos hasta ahora. Operencia está ya casi acabado y no podíamos estar más emocionados con el resultado”.

Podemos ampliar información en su página en Steam.

Dejamos su tráiler a continuación:


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